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以下內容是針對由2村開始的新村建設,目的是在發展資源建設的同時取得更多的文明點

對條頓、高盧種族應在發展資源田之前優先开始建設如下建筑

羅馬人可以雙建築,可在建設資源田的同時建設如下建筑。

農場普3級(2*6文明點)           #為了足夠的穀物,因此該步驟可在穀物不足時才進行

第一階段:需時數小時即可

倉庫3級

穀倉3級

村莊大樓3級                            #建設市場、兵營的前提條件

大使館1級(5文明點)

市場1級(4文明點)

兵營3級(2文明點)                 #建設研究院的前提條件

研究院1級(5文明點)              #建設盔甲廠的前提條件

盔甲廠1級(2文明點)


第二階段:需時1天

研究院3級(7文明點)              #建設鐵匠鋪的前提條件

鐵匠鋪1級(2文明點)

村莊大樓5級                            #建設行宮的前提條件

行宮1級(2文明點)

倉庫15級(15文明點)

穀倉15級(15文明點)

村莊大樓10級(12文明點)       #到此時已經有78點文明點,所有資源田都開發到10級總共才108點,只花2天不到的時間就有78點就相當划算了


第三階段:漫長的等待……

對於純資源村可以開始批量建設資源田了,在資源田建設過程中穿插建設高文明點的建築

市場:如果資源足夠應首先建設到16級(55文明點),至少也要建設到12級(27文明點)

行宮:資源足夠應建設到10級(12文明點)

對於防兵村及攻擊村,還應建設研究院10級(25文明點)或15級(62文明點)

研究院滿10級之後還應建設村會堂1級(6文明點)


對於一般資源村基本開發之後總共可獲得的文明點大概為285點,包括如下建築:

所有資源田10級,所有工廠5級

倉庫穀倉15級

村莊大樓10級

鐵匠鋪、盔甲厰1級

市場16級或以上

大使館1級

兵營3級

研究院10級或以上

村會堂1級

行宮10級

交易所1級

城牆10級(可選)

英雄園10級(可選)

Posted by Travian at 痞客邦 PIXNET Comments(0) Trackback(0) Hits(2697)