個人認為以下的資訊非常值得參考,以我自己身為一名TR初學者來談,我個人受益良多,希望能提供諸位朋友參考:
以下轉載網路言論:
<初期經濟發展篇>

山洞的部份:
1.高盧到保護期最後一天在建1座山洞到10級

2.羅馬要多建1座.保護單位盡可能跟高盧同步

3.羅馬到保護期最後2天在建1座山洞到10級

資源田的優先順利:
磚>木>糧>鐵

資源田等級若是到5級=開始建第2座山洞10級(高盧)

資源田等級若是到7級=開始建第3座山洞10級(高盧)

資源田等級全部到8級=開始建兵營產防兵(100隻)
(高盧的話.可以考慮升級陷阱機到10=100個陷阱)

1)資源建築
農場:
6級x6(生產量達300)時,建造1級麵粉廠。
7級x6時,建造2級麵粉廠。
8級x6時,建造3級麵粉廠。
9級x6時,建造4級麵粉廠。
10級x6時,建造5級麵粉廠。
以上利用市場調配資源升麵粉廠至5級為優先。

伐木/鐵礦場/泥坑:
8級x4時,衝單一資源田至10級時,
建造鋸木/磚/鋼鐵鑄造廠至5級。
前提是倉庫/穀倉至少10級(條頓、高盧建議至12級),市場5級以上。

木磚鐵糧比例大至為6:7:5:4,
羅馬玩家除了有戰略考量,建議各資源田種類皆有一個到10級,建造鋸木/磚/鋼鐵鑄造廠後再開2村。

2)基礎及軍事建築
村莊大樓:縮短升級所需時間。
羅馬:10級左右
條頓/高盧:建議12級或以上。
大使館:1級(除非你想當盟主)
山洞:10級,羅馬人或常被攻擊者建議2個或以上。
市場:等級需足夠調配升級資源田的資源。
羅馬:6級
條頓:3級
高盧:4級
行宮/皇宮:1級,資源田10級資源夠再一次衝10級。
集結點:1級
研究院:5級
兵營:5級
馬棚:5級(條頓3級以上)
鐵匠:1級
英雄宅:1級(佔資源田需10級)
城牆:5級以上
盔甲廠:1級(條頓不建議建)
<Travian 格言>
無事多生兵,多生兵無事。

<建議防兵數>
一村基本防兵(大村防兵數要更多),偵查兵最少數目15。
羅馬:240古羅馬步兵+120禁衛
高盧:200方陣兵+70德魯依
條頓:240矛兵+80俠客
(修正為加,這樣一來防步,防騎都可以達到水準之上)(如果跨種族禁衛+矛兵,就成了防禦主力)
以上為建議防兵數,視個人情況可靈活調整。請記住,在能保護自己後,才能保護別人。


<中期軍事建築>
主村:不分種族
工場10級,研究院15級,集結點10級。(出車者才需要)
非主村:
羅馬:馬棚10級,研究院5級。
條頓/高盧:馬棚10級,研究院15級。
兵營不分種族村莊:10級以上,建議為15級
城牆不分種族村莊:16級以上,建議為20級

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