行情價,我是不了解怎麼算,有看過某些玩家的描述會寫今日行情價.
實際上,你就找1:1的呀,1:<1的偶爾也可以刷到.
行情就看你缺什麼,是非常缺,不怎麼缺,還是換好玩的.距離是比較需要考量的.
選擇賣家,看看玩家的資料,如果有羅馬條頓高盧三個賣家,選高盧是比較理想的,因為較快,至於條頓,如果是個無惡不做的惡狼,當然就不跟他交易囉.
交易不會錯誤,只要你要選擇正確,因為買賣交易的視窗中,點選一次就會將資源送出了.
不同於運送資源還會再次確認.
糧食過多的話,就是主動找買家囉.或是檢視目前建築狀況,找出消耗米糧較多的優先.
再不然就是IGM(短訊密語)給線上的夥伴,如果可以的話,互換資源就這樣形成囉.
現在不少大狼,都會事先派偵查看看目標的資源.
考量的不是能不能搶.而是有沒有預期的收獲.
藏在市場,自然大狼看到沒什麼資源,你又有山洞保護量.(通常如果被搶過一次,對方就會記住了,所以被搶過,就優先要把山洞擴建,讓對方失算)
大狼愛資源,更愛時間,他不會讓自己的掠奪輕易空手而歸.
如果顯示的資源量偏低,那他自然就不會優先考慮搶你.
出門前,離開螢幕,可以將資源放在市場賣(考稍微調高賣價比例),當作習慣.
狼要搶人,偵查的結果,如果各項資源都是成水平狀的分布.
將會被判斷他是被搶過的.所以四種資源如果有的低,有的高,通常都是有在建設的.甚至是在線上.
狼群最大的失意,莫過於興高采烈的出門打劫,結果空手而返.
實際上,你就找1:1的呀,1:<1的偶爾也可以刷到.
行情就看你缺什麼,是非常缺,不怎麼缺,還是換好玩的.距離是比較需要考量的.
選擇賣家,看看玩家的資料,如果有羅馬條頓高盧三個賣家,選高盧是比較理想的,因為較快,至於條頓,如果是個無惡不做的惡狼,當然就不跟他交易囉.
交易不會錯誤,只要你要選擇正確,因為買賣交易的視窗中,點選一次就會將資源送出了.
不同於運送資源還會再次確認.
糧食過多的話,就是主動找買家囉.或是檢視目前建築狀況,找出消耗米糧較多的優先.
再不然就是IGM(短訊密語)給線上的夥伴,如果可以的話,互換資源就這樣形成囉.
現在不少大狼,都會事先派偵查看看目標的資源.
考量的不是能不能搶.而是有沒有預期的收獲.
藏在市場,自然大狼看到沒什麼資源,你又有山洞保護量.(通常如果被搶過一次,對方就會記住了,所以被搶過,就優先要把山洞擴建,讓對方失算)
大狼愛資源,更愛時間,他不會讓自己的掠奪輕易空手而歸.
如果顯示的資源量偏低,那他自然就不會優先考慮搶你.
出門前,離開螢幕,可以將資源放在市場賣(考稍微調高賣價比例),當作習慣.
狼要搶人,偵查的結果,如果各項資源都是成水平狀的分布.
將會被判斷他是被搶過的.所以四種資源如果有的低,有的高,通常都是有在建設的.甚至是在線上.
狼群最大的失意,莫過於興高采烈的出門打劫,結果空手而返.
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