CON村使用指南強力完善版是指通過使用羅馬的參議員(Senator)、條頓的執政官(Chief)、高盧的族長(Chieftain)這三種屬於不同種族的特殊兵種來奪取
別人現成的村莊,以達到:一、自身的快速發展;二、對對手的嚴重打擊的行為,至於為什麼被稱作“Con” = Conquer。
- Nov 16 Mon 2009 23:15
CON村使用指南强力完善版
- Aug 22 Sat 2009 20:01
【心得】村莊建設最低需求
基本建設:
_村莊大樓_等級_05(如果想拆自己房子就得升到10級)
_集結點___等級_01(如果出車則必須最少蓋到10級)
_倉庫_____等級_01(基本上不可能維持在1級)
_穀倉_____等級_01(同上)
- Aug 22 Sat 2009 20:00
防禦方 除了城牆加乘 還有人口防禦加乘??
物理防禦:
- 城牆
- 行/皇宮
人力防禦:
- 兵-視兵種及數目而定,步防和馬防數值不同亦有不同防守能力
- 英雄-其防禦加成(團防)對該英雄所帶去的同帳號來源兵都有加成,對其他帳號兵則無加成作用
- 產兵村盔甲廠該駐防兵種研發級數-駐防研發等級越高防越高
系統防禦設定:
- 大帳打小帳,小帳防禦有加成,反之則減
- Aug 22 Sat 2009 19:58
穀物加乘&Plus差別
這邊有小問題,PLUS並不是加成在原始產量裡,而是加成在綠洲、建築加成運算後的總產量。
(所以你開PLUS後,點進農場裡看到的產量,並不會顯示PLUS加成後的數值)
舉我例子目前在玩的hkS318級農場來說明,目前綠洲+100%、建築+50%,18級農場原始產量為1600,綠洲、建築加成後基礎產量是4000,開PLUS後的產量則變為5000。
- Aug 22 Sat 2009 19:58
【心得】二村開9田/15田優劣
15田發展心得:
我們要依據附近有沒有狼來決定發展方針
如果附近沒有狼:
- Aug 22 Sat 2009 19:56
【心得】一秒多波的技巧!
【心得】之前幫盟友整理出來的教學, 在此分享給各位XD
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一. Ctrl+Tab (以下簡稱CT大法)
- Aug 22 Sat 2009 19:55
【心得】英雄的選擇
英雄的選擇
英雄是遊戲中重要的存在
很多人因為不太了解英雄的本質,與兵種的配合度,所以此篇是專門是給予客觀的意見去評比如何選擇英雄?英雄能力分配優缺點?
以避免許多人把英雄砍掉重練
- Aug 22 Sat 2009 19:53
條人玩法(從創帳到開6村前)
條人玩法(從創帳到開6村前)
話說條人算是三個種族中最難玩的種族,因為需要相當大的心力和時間
在下從HK1開始就是玩條人至今,所以對其他兩種族並不是很明白怎玩><
目前在下只玩T4,由於太晚開帳所以沒擠進前20,但還是跟各位分享一下
- Aug 22 Sat 2009 19:52
【攻略】Travian 高盧開國心得
首先當然要說 遊戲的規則跟注意事項~
首先我們進入遊戲中 高盧會收到官方的信件~來自祖國的支援
我們有七日的保護期間是安全且不能受攻擊的!
記得把資源耗盡之前要蓋山洞LV1
- Aug 22 Sat 2009 19:51
【心得】高盧奸商之路!
奸商~~就是要抓顧客的心理 還有把握自身的優勢力量
高盧人就是這方面的優勢~
所以我們要把握其他玩家的心理狀態~
- Aug 22 Sat 2009 12:40
【心得】高盧鐵"鱉"戰術
不用說我想大家都知道高盧是個很好防禦的種族吧~~!
那麼想當然耳~你就必須是你盟友的BACK UP
那麼要怎麼做??
我在前篇就說了 我們要有好幾個靠近的強力盟友~
- Aug 22 Sat 2009 12:39
【心得】羅馬農的發展模式
五大加工場、村莊大樓、軍械庫、兵營、鐵牆、糧倉、市場、交易所、倉庫、競技場
共14項建築全部滿等
另外再加上6444型式副村普10
- Aug 22 Sat 2009 12:39
【心得】羅馬新手小羊發展日記
必有許多大大在開始選擇的時候~~會被官方解釋引入羅馬適合新手
但是實際上,羅馬初期玩起來一點都沒強的感覺>O<
在下以HKS2自己發展與注意的事項分享一下
=================一開始保護期的七天=====================
新伺服器一開會有新手保護期7天,但是伺服器開越久保護期會越長
- Aug 22 Sat 2009 12:35
【心得】各種族的玩法和觀念與技巧的解說
下面是我一路走來的小經驗,也希望對新手有些許的幫助。
最重要的是要肯花時間,尤其是在初期玩條頓種族的玩家。
加入的時間也要早,最好當然就是伺服器剛開,千萬不要等到大家都有車了,才加入!
外交也是很重要的,一開始最好就先跟周圍的人打招呼,後期要如果當盟主或外交官,便要開始與其他(聯)盟的人協調,記得要主動,要注意態度和禮貌,IGM也最好不要無標題!
- Aug 22 Sat 2009 08:40
同秒攻擊技巧(未確認)
轉載PTT一篇文章提出的技巧
原文是SwetImpt發表的
我用自己的說法重新描述
假設玩家a有10000帝國200衝車500投石車